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【2015】星际公民-周年庆-内容总汇

===这里是誓言不再剁手的虫子为大家带来的内容总汇===

===2015.11.18===
21:43
本周的CCU系统将可以升级在周年庆闪电销售的飞船。跟通常一样只有升级系统可以使用,降级系统将无法在周年销售结束之前进行使用,具体飞船销售安排会在现场直播中进行说明.

21:56
CIG在官网公布了2015年10月份的月刊JUMP POINT当中介绍的奋进飞船设计概念部分。
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===2015.11.19===
0:12
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我们将庆祝3周年纪念并开一个小派对。。。欢迎所有玩家参加现场直播!来看看最新的阿尔法2.0和42中队内容吧,还有更多其他的精彩活动。快到现场直播时间了!萝卜和他的小伙伴们都会参加,开始于PST时间上午11点,周四,11月19号,2015年。
TWITCH直播频道链接:http://www.twitch.tv/starcitizen

【更新3】
这周将有QA谈论关于变体的问题。很多关于新船的介绍和说明
我们已经等不及看2.0了 (最新消息,2.0在今天发布PTU,限号测试1000人,随着BUG的整理和解决会增加人数,或许在下下周全面开放PTU测试。)
萝卜开始谈论起游戏是如何一点一点起步的,又是如何到达今天这个地步。
这周会有一个非常酷炫的星际公民演示视频。正打算做一个2.0全面介绍的视频。UK的QA团队负责将一些2.0内容收集起来。
关于玩家参加2.0PTU的人数?在最开始几天,只有有限的玩家,当我们的服务器稳定工作完成后,我们会慢慢的开放更多更多的玩家。在某一个时间点,所有玩家都能够进入2.0。
希望能在2.0之后的下一个补丁将所有服务器问题解决。
自由在2.0还不能飞,但是UK工作室现在正在制作中。下一艘多人船将是自由,还有先锋。
两座的复仇目前没有一个特定的领域。
我们所创造的2.0是试图模拟最终游戏的效果,所以不会像AC模块那样你能瞬间就重生。
你不会再PTU当中失去你的船。
在2.0中关于如何识别对方的飞船?在2.0中你需要面准对面的飞船然后来确认飞船信息,很多扫描工作,这些我们会分别加入到游戏当中。
在MINIPU中的交易和运输系统?不确定什么时候能完成,但我们目前正在制作中,这将是我们下一件需要完成的事情。你们将能够带着货物从A出发,到达B点这个概念。我们会尽快在官网公布这些设计内容。
如果你有一艘没有入库的飞船,你将在2.0中得到那艘船?星座是最普遍的飞船。
OLISAR停靠港是个绿色地带。你无法在这个空间站使用武器。给人们带来了一个安全地带用来复活和干别的。
FPS的全部功能都可以在2.0当中体现出来。更多的动作效果都会在之后慢慢加入,FPS的核新内容都在2.0中了。
众多新特色加入2.0中。
燃料设定已加入2.0当中。
新的IFCS飞行系统已经上线,你可以改变各种飞行模式。
自由将在2.0上线后制作的很快,因为新的概念设定已经很出色的体现出自由的特点。
新的可飞飞船包括星座和报复,当然还有复仇的变体,其中WARLOCK是EMP电子战飞船,先锋入库。
在2.0当中一共有3个空间站你可以造访。OLISAR是初始地点。Karea是PVP FPS的地方,有武器你可以突突突。每个人默认配备一把小手枪,但是如果你去Karea空间站,你还可以拿到其他武器。
2.0的任务系统:
8个战斗任务,8个调查任务,1个探索任务,1个PVP任务,20个随机遭遇战(遭遇NPC海盗),随机清理任务等等,所有任务全部完成需要3个小时,目前12-16个玩家在一张地图,但是之后会扩充同屏玩家数量。
他们会先邀请那些经常回报提交BUG的玩家作为前1000名玩家加入PTU测试行列。
2.0PTU将于今天正式开启测试。
油船非常非常巨大。虽然目前油船还无法加入2.0,但不久小姨和油船也都会加入MINI PU进行测试(小姨飞船内部已经全部制作完成,我们会在将来公布更多小姨子的视频)。
他们之所以对百万英里高级俱乐部制作得如此用心是因为他们曾经承诺过,除了那100个土豪之外,他们也会在将来公布更多的进入高级会所的方法。

【更新2】
我们在百万英里俱乐部发现了巨大的鱼缸。
CIG正在调整所有飞船的最高飞行速度,一些飞船飞的太慢了,一些又太快了。
P-72是一艘很有趣的飞船,他很小而且相对很便宜!
性感的奢华宇宙舰载机…
豪华跑车版的梅林,重新设计了阿基米德p-72的机翼部分,取消了飞机中央的加特林枪。中间的部分空出来的部分可以增加有趣的游戏玩法。
P-72是凤凰的舰载机,是梅林的变体。虽然只有一部分改变,但是你们开的时候会发现整体的变化,带给各位一种全新的飞行体验。
阿基米德P-72单船LTI开始销售了。30刀
购买链接:
圣莫妮卡工作室明天搬家,2.0已经搞定了,所以现在忙着收拾行李。
这周会出来很多关于星际公民摇杆和键盘的介绍(赛泰克)。预定将于12月进行(现场直播)。
摇杆套装是149美元,键盘是199美元。摇杆将于5月8号发货。
论坛的下一个赛事将是玩家制作头盔和泰坦护甲的评选。
将增加更多的新兵入伍人数和奖励。
先锋在2.0补丁将入库。
当你在复仇变体上激活EMP,他将开始充能,当他充能完毕后将会发射能量波,这将会阻断其他飞船包括你自己的飞船的运作功能。唯一取消的方法是关闭你船上的EMP功能。
复仇变体其实跟报复的模块化很像,他们现在发布变体是因为你可以很快就开上变体复仇,你在今后也可以选择只购买复仇的模块。

【更新1】
星际公民和42中队的海报将出现在两个游戏杂志的封面,一个是PCGAMER另一个是GAMESTAR。订阅者们可以获得这两个封面的完整版海报。
CIG完成了很多关于任务身体服装不同部位的定制内容,皮夹克等等。
模拟头发效果?我们有很多这方面的物理模拟引擎。
首先我们会开放给玩家玩家定制服装系统,其次才是玩家捏人系统。我们设计NPC的脑袋就像辐射4一样,改变五官内容。
我们有很多标准外星人的模型,然后再在其基础上进行修改。
我们已经将定制系统应用在飞船上了,所以我们可以套用这个系统到我们的角色上。
每个角色都有400个骨骼组成,很多混合形状和骨骼结合在一起。脸部就有200块。
星际公民里的视频和动画不是提前渲染的,都是实时渲染的。
关于42中队游戏本土化的问题,先是德国,法国,西班牙等等。
弯度尔的飞船都是黑白配色主题的,但是XI’AN和巴奴却不一样,人类的则是灰色主题偏多一些。
关于42中队和PU的角色转换问题,基本上来说,对于你在42中队的角色来说,PU宇宙会认为这是你在PU中的最初角色,你的冒险日志会实时更新到PU宇宙中。
在42中队中有多人模式,但你无法从头至尾的作为多人游戏来玩42中队。在剧情模式中,你将独自完成,但你可以反复游玩与剧情相似的另一个战斗模式,这时候你的朋友可以加入这个模式。
我们在42中队的某些决定是否会影响我们的PU宇宙?一些是会影响的,我们正在设计这方面的问题。
故事剧情多种分之路线的吗?必须是。游戏中有很多角色,你对他们的选择和互动将影响接下来游戏的发展方向。不过42中队只有一个开始和一个结局。
我们在42中队只能选男人吗?不,你可以自由选择你的性别,你的体貌特征和皮肤颜色。
我们在42中队能开小姨吗?在游戏开头,或许能开标枪,还不确定能不能开小姨。
我们现在看到的一幅图是一组坩埚正在维修我们的小姨飞船。对于大船来说,坩埚可以打开它们的维修手臂,并维修大船的某一处船体。
坩埚非常大,大到跟最初设想的不一样了。80米长,4个船员。
维修的设计继续进行,最后我们将维修与我们的经济系统挂钩。

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