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RTV订阅者特辑201601

ArcCorp第18着陆区(目前的社交模块)目前的规模是4-6G的数据量。想象一下从一颗星球起飞,并且需要加载整个着陆区,无缝地加载这么多数据是很困难的,必须确保物体不会突然闪现。正在使用物体容器以及相关的技术进行相关的工作。
太空舱外活动(EVA)的修改?EVA的修改本来已经放入2.1版本中,但又重新抽出来了。它一定(并不一定)会在2.2版本中的。会在2.2的小版本中出现。但还需要进行很多相关的工作。
他们修改了游戏人物在EVA时移动的方式,加入了布偶系统的支持。
现在当你进行EVA时,人物位置变化会导致质心发生变化。一般情况下质心大概在臀部附近,但当它移动时,会使你很难控制。所以他们进行了很多修改工作,目前感觉明显比之前好多了。虽然还有一些bug,但他们会修复的。
目前,当你进出重力区域时,你会掉下并脚先着地。他们做了一个范围限制,限制在20到30度的角度。(意思是超过这个角度,人物可能会摔倒,而不是站立式降落)
在存在重力产生器的空间站或飞船上,这可以成为一种战略,通过关闭重力产生器为你带来优势。
FPS的人物动作整合进展?进展很顺利。协调第一人称和第三人称人物动作的问题已经解决。增加了动作图层使开发难度降低,比如对于不同尺寸的武器,狙击步枪、突击步枪,手的姿势需要进行调整,他们增加了一个新的动作图层对手的姿势进行微调,这使得他们可以不需要重新进行动作调整而更快地制作武器。
人物启动和停止的动作也进行了很好的改进。假动作仍然是个挑战,它们已经被加入了,可以响应操作,但原来实装后看起来很迟钝。现在不会了。
他们使它变成不完全对称,使得人物的动作更加真实了。
多人船的炮塔,目前看起来并不好玩。有什么改进计划吗?还需要很多测试。正在尝试更多创意。目前游戏里是当你进入炮塔,界面上会显示一个十字准星。他们想加入浮动标线,炮塔会追随浮动标线移动,但他们需要先确保炮塔转动速度足够快。(估计是加入参照标尺,使炮塔更容易瞄准)
人物发型?海飞丝(TressFX)技术?AMD的纯粹毛发(Purehair)技术?CIG在TressFX 1.0版本出来的时候做过评估,当时有考虑将Purehair加入SC中,但SC同屏人数太多,这会对游戏表现造成冲击。TressFX并不适合同屏人数多大60人的场景。
游戏匹配,游戏大厅系统?会有一个新功能,可以将技能类似的玩家分配到一起。
FPS中的子弹是否会受重力影响?目前并不会,但这在CE引擎中已经得到支持,弹道系统。目前他们还没有研究这个机制起作用的范围。目前大部分FPS战斗场景都不会超过2-300码的范围。并不意味着他们做不了,目前星球登陆模块还没做出来,暂时没必要去做这个功能。
目前,在一艘拥有自身物理栅格的飞船上时,你不会感觉到重力的改变。飞船上的是人造重力,所以飞船会对惯性效应进行补偿。他们想要增加一些人物对重力改变产生的反应,比如星座的驾驶员仍然会出现黑视红视,虽然这并不合理,但这样会比较平衡。他们想要做的是人物对飞船受损的反应——像星际迷航中的座椅震动。这不会使玩家对游戏人物失去控制,但会使游戏人物产生反应。
目前的十字军地图中,位于同一个物理栅格中的玩家无法被杀死(应该是指在同一艘飞船上)?这是bug,会修复的。我们会有飞船上的接舷战。特别是在比星座和报复更大的飞船上,一定会有接舷战的。
需要一个穿透系统,可以用来判断玩家是否可以穿越物体、护盾或船体的某些部位。需要一个更加深层次的系统,而不仅仅是一个判断是与非的逻辑系统。
太空玻璃会很坚固。他们不希望你在驾驶飞船时被飞船外的武器射死。
CE引擎不是原生支持子帧渲染?卡图侦察机将拥有全息显示屏?从来就不需要子帧渲染(画中画),已经有员工在做类似的东西(多层贴图)以达到相同的效果。SC中有太多基于显示屏和摄像头的特效,如果采用画中画的方式将无法有效地起作用。
还有很多关于炮塔视角的工作要做,他们想要开发一种能够让你使用大型飞船的舱外摄像头的技术。这也许能够使飞船不再需要舷窗。
42中队是否会支持VR?目前无法回答这个问题。SC将来会支持VR的,可能42中队会支持,但这个问题可能要问萝卜。这只是时间的问题。
赛钛客摇杆预购将推迟。他们本来计划在1月底开放预购,但他们现在打算等货物差不多可以发货了再开放。不会很快,但已经有计划了。摇杆的设计已经定稿了。
语音聊天功能?CE引擎已经自带VOIP功能了,但它的质量并不令人满意。他们打算自己做一个,SC最终会支持环境语音的(可以根据声音来源方向判断是谁在说话)。
是否会有更好用的组队系统?最终会有的。目前的组队系统无法正常工作。他们不想要重蹈覆辙,但在VOIP系统做好前会上线的。
当飞船靠近一颗行星或恒星时,星系中的重力系统会不会对飞船的飞行造成影响?会的,这是他们想要做的。当飞船靠近一颗星球,星系的重力会对飞船造成影响。一单你开始进入大气层,星球的重力会开始影响飞船。当你很靠近一颗星球时,它的重力会开始影响你。它们会有重力井、重力流等等东西,对于黑洞和星云,会有非常残暴的重力作用等等。
会不会有飞船拥有足够多的质量能影响其它飞船?不确定是否能够拥有足够的质量去实现这个想法,比如一艘豌豆王船。我很怀疑我们的飞船是否拥有足够的质量。Disco Lando说:也许会有一种武器能够制造重力井以阻止飞船飞行。
42中队船包和普通船包分开卖不会在1月开始实行,而是在2月14日情人节开始。
回购系统将会允许你用信用点数回购一次你融掉的东西,只能回购一次,coming sooooooooooooooon!(这里的“一次”并不清楚指的是只能回购一件你融掉的东西还是指每样融掉的东西只能回购一次,个人觉得后者可能性比较大。)

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