新闻

ATV 2.20

2.2已推送PTU测试服

2.2加入了新的物理EVA系统,xi’an侦查入库,sabre起飞,加入了声望系统和大厅系统的首次迭代更新;

启动德雷克掠夺者和RSI北极星的概念设计(钱包君在颤抖!)

 

各工作室简报:

LA工作室

进行PTU推送的相关工作,游戏bug和崩溃测试等等

大部分工作还是集中在2.2的升级上

进行毛虫的概念设计工作

结束海军重甲的制作

中甲和内衬的方案已通过审核

 

奥斯丁工作室

主要进行2.2升级相关的工作

讨论了持续机制的首次上线,以及那些东西应该拥有持续发展的特性。购物系统,还有角色血量、物品血量、飞船血量、玩家声望等东西

灯光艺术设计师开始修改Aero机库和小行星机库,使它们与R&Y机库和Selfland机库更协调

 

英国FOUNDRY 42工作室

探讨新的用户体验

摸索简化EVA、飞行和FPS的操作

伊德里斯开始测试

飞船平衡

研究MobiGlas的外观以及为42中队准备军用版本

 

法兰克福工作室

游戏AI的开发有了大进展

更多关注角色的行为动作

AI将会对玩家制造的噪音产生反应,并且对不同的噪音会有不同的反应

mini pu和AC除虫

关卡设计进入原型制作阶段

开始制作新的着陆点地图

正在制作战利品原型

正在制作量子驱动飞行的拦截机制

开始制作玩家的氧气系统

已经设定好武器附件的度量标准使将来武器各种附件的制作更加容易

新的轨道炮通过了概念设计阶段

制作了飞船武器索引以及度量标准

继续调整物理EVA、角色控制以及碰撞模型

继续研究过程生成技术

 

VINCENT SINATRA(LA工作室QA小组的头)访问环节

目前4个工作室只有3个QA小组(质量保证),正在法兰克福工作室建立第4个QA小组

英国的QA小组主要专注于42中队的测试,交叉组合两人一组地进行PU的测试

奥斯丁工作室的小组负责游戏的PTU和LIVE的部署,以及检查是所有代码

LA工作室的QA小组主要专注飞船的测试以及确保各种东西能及时上线

在新版本的上线时主要专注游戏的稳定性

飞船的起飞比入库需要投入更多的精力去测试

2.2版本中动力炉和冷却装置将能发挥作用了

 

SNEAK PEEK

灰模阶段的信赖

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一条回复

  1. http://www.tanmoe.com/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/wpml_good.gif小编加油,特来顶你!

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