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设计文献库分类

星际公民-经济系统全面介绍

攀登的阶梯 汤尼幼年贫穷,他早期为了谋生与父亲来到爱丽丝星系,仅凭开着一个破旧的极光飞船靠搬砖谋生。直到那一天,他前往了基尔并购买了崭新的自由飞船,自此以后改变了他的整个人生。在基尔,他发现了一条贸易通道,这使他足以运输更多的更昂贵的货物,随着时间的流失,汤尼的运输生意蒸蒸日上,他继续在宇宙中寻找机遇。3年后,他与一群朋友运营着两艘远航油船,两艘毛虫号飞船(主要应付危险的星系),另外还有一艘星座飞船(不经常使用),他们受到17个星系的信任和委托。而这对汤尼和他的同伴来说也是远远不够的,他们七个人一同创建了铁钻公司,并开始打起了矿业的主意。他们后来又购买了自己的矿石精炼厂,来缓解矿石进入市场的成本。目前汤尼的梦想正在逐渐实现起来,他建立了自己的产业链,并靠生产武器而发家。 …

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星际陆战队 FPS 内容全面介绍

为了第一时间给大家带来新鲜美味的FPS消息,虫子与Robin_EX决定熬夜完成这篇万字的星际陆战队图文资料,在我们辛苦奋斗了数小时后终于完成了全篇文章的翻译!感谢Robin_EX也感谢热爱我们翻译的广大公民! ———————————————下面让我们来详细了解一下将要推出的宇宙陆战队吧 …

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货运交互功能设计

公民们好, 迄今为止,我们的竞技场指挥官模块在狗斗方面投入了大量的时间和精力,宇宙战是星际公民重要的组成部分,他们是星际公民一切的开始但并不是星际公民的一切,我们将创造一个巨大的互动世界。那么下一步,至关重要的一步就是开发货运系统,让公民们可以更充分的与环境中的物体货物互动。 …

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关于挖矿和矿业运作的设定

——————————–设计:矿工——————————– 星际公民的最终目标就是让各位玩家通过这个庞大的难以置信的宇宙系统来打造属于自己的游戏体验。不同的职业都有独特的挑战和奖励,但话虽这么说,游戏是没有特定让玩家选择职业的选项存在的。唯一决定你的职业方向的东西就是你自己以及你的同伴和你的装备设备以及飞船。 …

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