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萌新入门

萌新入门大分类

关于未来NPC在游戏中起到的作用初步解析【开发者10问】

问:如果一个公民拥有很多船,我很好奇我们能不能将这些船“分散”完全交给NPC来开?比如我开着我的克拉克去探索,然后将我探索回来的消息发送到NPC操作的奋进号上,我交给那些NPC研究工作,他们帮我研究。我探索的时候发现了一批飞船,我可以指示我的NPC开着垃圾船去回收这些废品。另一个相关问题,比如我开着克拉克去探索,我可以让NPC在旁边开着油船或者先锋来帮我进行补给和护航吗?对于喜欢SOLO的玩家来说,可不可以和我的NPC一起开着克拉克,再让另外的NPC开着奋进进行探索活动呢? 开发者:这些问题很棒,回答是当然可以。我们计划NPC可以完全独立操控你拥有的飞船,他们就像别的玩家通过合约来驾驶你的飞船一样,只是使用者变成NPC而已。 …

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关于“一星期可以挣一艘星座”的详细说明

好吧,在发正文之前,其实我本人很赞同如果按工作时间算,一星期=60小时游戏时间这个说法,当然LZ自己的情况可能需要一个月才会玩到60小时星际公民,但我就做个比喻,因为例如从测试到2年前自己AFK暗黑3为止,我一共的游戏时间加起来是500多小时。所以LZ相信星际公民将会带给自己很长很长精彩的游戏体验。 当然,虫子作为一个已经拥有飞船的投资玩家,希望玩1年游戏才能挣到一艘极光,玩10年游戏买得起星座,玩100年可以勉强买到890JUMP。我相信已经花钱买船的玩家,大多都有这种“相似”的想法。当然了,虫子这个YY并不现实。 …

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